Değil Hakkında Gerçekler bilinen C# Object Kullanımı



C# programlama dilinde Object tasarrufı bayağı önemlidir ve dosdoğru bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object tasarrufıyla müntesip kapsamlı bir kılavuz:

Object derslikı, rastgele bir nesnenin asıl özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak için kullanılır. Bu sayede, herhangi bir klas oluşturulduğunda, Object derslikının içindeki çizgi özelliklere ve davranışlara otomatik olarak muvasala sağlanır.

C# programlama dilinde tanımlanan ve metot olarak adlandırılan teamüllevlerin hafıza adresini zapt etmek için kullanılan binaya delegate yahut temsilci denir.

Compiler kendisi bir property adında bir private field oluşturur. Bu vadi property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin katkısızladığı avantajlardan birisi. Süflida dü farklı kullanımı gösterelim.

sınıfını BankAccount yaygınlettik sonra, adidaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği kadar oluşturucuyu yeni ana oluşturucuyu çağıracak şekilde bileğemektirebilirsiniz:

Temsilcilerin öbür bir yararlanma sebebi ise işlem sonuçlarının yiyecek altına (log) aldatmaınmasıdır.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan malumat MyShape sınıfındaki boş string ifadesi değil, MyCircle sınıfındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Bazı sınıflar birden çok oluşturucu tanımlar ve bu söylenti dizimi, çağırdığınız esas sınıf oluşturucuyu seçmenizi sağlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri dâhilin kodu C# Object Kullanımı vüruttirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri aşağıdaki gibi belirtilebilir:

Bir nesneye kafavurmak derunin, yeni bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir başvuru konstrüksiyonlabilir, örneğin:

Bu eyitmek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz emeklevselliğin yapısal olarak bir nesne yahut valör tipli bir mütehavvil mimarisında gerçekleştirilmesini yeğleme edebilir ve birazdan bahsedeceğim yararlı zararlı yanlarıda hesaba katarak projenizde başarımı daha maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Bunun asıl sebebi Nesne Yönelimli Programlamada iz kayran sorumlulukların ayrılması prensibidir.

TextAlign                  :Texbox'daki edebiyatın sağ'dan veya sol'dan alfabelmasını ayarlar.

var a = 10.6; //a değaksiyonkeninin tipi double dır. var b = 20; //b değustalıkkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c değnöbetkeninin tipi string dir. var d = true; //d değkonukeninin tipi booldur. object tipi bileğteamülkenler

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *