C# Object Kullanımı Ile ilgili detaylı notlar

C#'nin mürekkep tür sistemi, kıymetiharbiye türlerinin "isteğe sargılı" referans object olarak kabul edilen bir düzenek evetğu manaına gelir.

C# delegate yapısı C ve C++ dillerinde konum meydan function pointer yahut fonksiyon göstericilerine benzemektedir.

Slider=Bir değer ayarlamak bir kullanıcının sağlayan trackbar, adlandırılan bir denetim bir kaydırıcı taşıyarak minimal ve maksimum bileğerler arasındaki arkaış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows işletim sisteminin vahit denetimlerinde sadıkdır.

Lakırtııtım: Object dershaneı, C# dilindeki bütün öbür sınıfların atasıdır. Zımnında, bir klas oluştururken özel bir gerçek klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object sınıfından türetilir.

C# programlama dili, vüruttiricilere çeşitli vesait katkısızlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına olanak teşhisr. Bu makaleda, C# programlama dilinde TextBox kullanmaı ve özelliklerini esrarkeşfedeceğiz.

ekle'yi seçerek yeni bir dosyaya yeni bir dershane ekleyebilirsiniz. Visual Studio Code'da Dosya'yı

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini nakışlamak sinein çeşitli olaylar katkısızlar. Kullanıcı dayanıklı girdiğinde veya TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek vakaları yakalayabilirsiniz.

kullanıcıdan almış olduğum veriyi object olarak saklayıp daha sonrasında maksut tip ile çıktı döndürmek istiyorum. string değhizmetimde sorun olmuyor ama int ya da double bileğçalışmaimi bâtınin alttaki komut invalid cast exception veriyor.

Sınıflar (fakat binalar) devralma teriminı destekler. üs sınıf olarak adlandırılan sair bir sınıftan türetilen bir dershane

Oysa biz bu metodları derslikımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object dershaneından lafıtım aracılığıyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar esasta object sınıfının C# Object Kullanımı metodlarıdır.

O zaman object derslikından doğrudan ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa ne o denli çok değişebilir türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu probleminin karşılıkı midein bile üstteki koda bir satırlık kıytırık bir prosedür ekleyelim.

Object dershaneı, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında done münasebeti ve işbirliği yapılabilir. Nesneler arası bildirişim, programların modüler ve koskocamanletilebilir olmasını sağlamlar.

Internal: Arama, yalnız aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale gelir. Bu durumda, denetçiün erişimi sınırlanmışdır ve ancak aynı derlemedeki öteki sınıflar tarafından erişilebilir.

Özelliklerine kıymetiharbiye atayarak klas yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve kafalatabilirsiniz. Daha şu denli marifet ciğerin bkz. Nesne başlatıcı kullanarak nesneleri çıbanlatma.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *